Guia do Iniciante
Aprenda o básico do jogo passo a passo.
Ver Guia →Entenda todos os termos técnicos, siglas e conceitos utilizados no F1 Race Brasil. Consulte sempre que tiver dúvidas!
Quando um carro não completa a corrida por problemas mecânicos, acidentes, pane seca ou outros motivos. O manager não pontua naquela prova.
Investimento que melhora a performance do carro em velocidade. Deve ser evoluída ao longo da temporada.
Configuração do carro para a pista específica. Inclui asa dianteira, asa traseira, câmbio e suspensão. Meta: 97-100% de acerto.
Atributo do piloto que influencia na vontade de ultrapassar e buscar melhores posições.
Recurso exclusivo de credenciados que mostra detalhes completos da corrida: consumo real, desgaste de pneus, estratégia planejada vs. real.
Componentes de ajuste do pratique. Valores baixos = menos downforce (mais velocidade reta). Valores altos = mais downforce (melhor nas curvas).
Características que definem a performance do piloto: Habilidade, Defensiva, Ofensiva, Qualificação, Concentração, Ambição, Motivação, Resistência.
Recurso de credenciados que permite empréstimo (até R$6.000, juros 6%) e poupança (até R$20.000, rendimento 3% por corrida).
Versão paralela do jogo usada para testar novas funcionalidades antes do lançamento oficial. Todos os jogadores podem participar quando convidados.
Jogador "robô" que assume vagas de managers inativos. Compete automaticamente mas não interage.
Área de pits onde o carro para para reabastecer e trocar pneus. Quanto mais treinado, menor o tempo de parada.
Peça do carro que afeta aceleração e velocidade final. Modelo 500 é o melhor disponível.
Item personalizável do piloto. Pode ser customizado com cores e designs.
Investimento que melhora a estrutura do carro. Deve ser evoluído ao longo da temporada.
Funcionário contratado via leilão responsável por treinar o box. Quanto maior o % de limite, melhor.
Divisão do campeonato baseada no nível dos managers. Quanto mais ativa, menos bots na corrida.
Recurso essencial para a corrida. Cálculo incorreto pode causar pane seca e abandono.
Atributo que influencia na consistência do piloto durante a corrida.
Equipe formada por managers que competem juntos no campeonato de construtores. Campeões ganham prêmios.
Grupo de managers que se unem para ganhar dinheiro extra no final da temporada.
Manager com acesso à área de credenciados (banco, reparo de peças, análise de corrida, etc.).
Moeda usada para acessar a área de credenciados. 4 créditos gratuitos no cadastro.
Atributo que reduz a chance de acidentes e ajuda a defender posições.
Sistema usado quando managers terminam com a mesma pontuação. Critérios: vitórias, segundos lugares, etc.
Percentual de desgaste dos pneus durante a corrida. Acima de 90% entra em risco de explosão.
Item mecânico que não pode ser zerado (mínimo 5% de risco). Afeta a dirigibilidade do carro.
Percentual que indica a qualidade do fornecedor. 100% = melhor performance.
Item mecânico que não pode ser zerado (mínimo 5% de risco). Afeta os sistemas eletrônicos do carro.
Recurso de credenciados. Limite: R$6.000, juros: 6% por corrida.
Funcionário contratado via leilão responsável por evoluir chassi e aerodinâmica.
Plano de corrida definido pelo manager: número de paradas, combustível por parada, pneus por parada.
Local onde ficam armazenadas as peças compradas (motor, pneus, câmbio, suspensão).
Sigla para F1 Race Brasil, o simulador de gerenciamento de Fórmula 1.
Quando um manager fica com saldo negativo por muito tempo. Pode resultar em exclusão da temporada.
Empresa que fornece peças para o carro: motor, pneus, câmbio, suspensão, combustível.
Item mecânico que pode ser treinado até 1% de risco. Essencial para segurança.
Atributo que indica o potencial de evolução do piloto.
Grupos de corrida baseados no nível dos managers. G1 = grupo mais alto, G10+ = grupos iniciantes.
Área principal do jogo onde o manager configura sua equipe, estratégia e acessa todos os recursos.
Posição de largada na corrida. Definido pela qualificação.
Divisão dos managers em categorias (G1-C1, G2-C1, etc.) baseada no desempenho.
Atributo mais importante do piloto. Afeta velocidade, ultrapassagens e performance geral.
Área que exibe os campeões de cada temporada, eternizando os melhores managers.
Idade em que pilotos e chefes de equipe se aposentam automaticamente. Quanto maior, melhor o investimento.
Tipo de pneu para pista molhada (1-4mm de água).
Valor oferecido para contratar um piloto ou chefe de equipe no leilão.
Sistema de contratação de pilotos e chefes de equipe. Acontece após as corridas.
Percentual que indica o quanto o chefe de equipe pode treinar o box. Ideal: 25-35%.
Jogador que administra uma equipe de F1 no F1 Race Brasil.
Quantidade extra de combustível adicionada ao cálculo para evitar pane seca. Recomendado: 2-5 litros.
Funcionários que podem ser treinados para reduzir o risco de problemas mecânicos.
Melhor modelo de câmbio e suspensão disponível no jogo.
Condição da pista com 1-4mm de água. Requer pneus intermediários.
Atributo que influencia no desejo do piloto de competir bem.
Peça mais importante do carro. Afeta velocidade e consumo de combustível.
Unidade de medida da quantidade de água na pista. Usada para determinar as condições climáticas.
Aposta em quem vai ganhar a corrida da G1-C1. Acerto = R$200,00.
Abandono por falta de combustível. O carro para no box e não consegue completar a próxima volta.
Momento em que o carro entra no box para reabastecer e trocar pneus.
Contrato que paga dinheiro ao manager baseado na performance na corrida.
Piloto gratuito com atributos básicos (50-60). Bom para iniciantes.
Peças essenciais que afetam aderência e velocidade. Tipos: Macio, Médio, Duro, Intermediário, Chuva Extrema.
Recurso de credenciados. Limite: R$20.000, rendimento: 3% por corrida.
Treino livre antes da qualificação. Objetivo: ajustar o carro para a pista (meta: 97-100%).
Atributo que representa a experiência do piloto na pista. Deve ser mantido 10 pontos acima do teórico.
Momento em que o site fecha (13:00h) para calcular os resultados da corrida.
Calendário de corridas da temporada. Mostra datas, horários e pistas.
Sessão que define a posição no grid de largada. Acontece às 15:00h (credenciados podem assistir ao vivo).
Habilidade específica do piloto para classificação. Afeta a posição no grid.
Classificação dos managers baseada nos pontos conquistados nas corridas.
Recurso de credenciados que permite reparar peças danificadas por 50% do valor.
Gravação da corrida que pode ser assistida posteriormente.
Atributo que indica a capacidade do piloto de aguentar corridas longas.
Percentual de chance de falha de um componente mecânico. Meta: 1% (exceto direção e eletrônica: 5%).
Condição da pista sem água (0mm). Usa pneus slick (macio, médio, duro).
Estratégia de parada rápida com pouco combustível, usada nas 500 Milhas.
Conjunto de funcionários da equipe: piloto, chefe, engenheiro, mecânicos.
Peça do carro que afeta estabilidade. Modelo 500 é o melhor.
Soma dos atributos do piloto. Quanto maior, melhor. Meta: 80-100.
Atributo que representa o conhecimento do piloto. Base para o prático.
Ciclo de corridas que compõe o campeonato. Geralmente 27 corridas.
Recurso de credenciados para criar competições privadas com amigos.
Evento especial de 800km (250 voltas). Requer 5+ créditos para participar.
Ponto extra concedido ao manager que fizer a melhor volta da corrida.
Número de giros completos na pista durante a corrida. Varia por circuito.
| Sigla | Significado |
|---|---|
| F1RB | F1 Race Brasil |
| BR | Servidor Brasil |
| US | Servidor Internacional (US) |
| G1, G2... | Grupo 1, Grupo 2... |
| C1, C2... | Classe 1, Classe 2... |
| mm | Milímetros (medida de água na pista) |
| % | Percentual |
| R$ | Reais (moeda do jogo) |
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